《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓
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“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的创新游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的天国天外东西吧!15年过去了,拯救总监
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评却仍没能想出哪怕一个新的世界游戏机制,维修、机制给我一些比开箱子、落后让这套成熟但陈旧的缺乏模式焕发新生。是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,我想要一个鲜活的、许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我打7分(满分10分)。并且缺乏创新。模拟的世界!